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魔力宝贝版忍者职业属性攻略分析

2024年06月04日 12:30:0812700

加点方案PVE加点1物理伤害2血量3物防魔防4PVE免伤PVP加点1物理伤害2速度3PVP伤害4物爆5物爆百分比以上的两种加点模式,一种是PK专用,一种是过图专用,可以看个人的等级和天赋点调整,不用硬性的在哪个天赋上面投入巨量的天赋点可以看我推荐的顺序,按主次的顺序增加天赋点数。

而相对的,以攻击和敏捷为主,血量为辅的忍者则具备了不同的优势在上面已经说了过于偏向防御或者速度或者血量终究和忍者这个职业的本性是不符的,因此在作战中还是应该以速度和攻击为主,血量更加多是为了能提供一个容纳攻击伤害的平台以PVP为例,在PVP中或许因为血少,忍者会相对受到敌人的“关照”。

魔力宝贝忍者职业不想要血敏和血防,可以选择3力2敏,可选加点2力3敏2力2敏1体的加点方式,这种加点策略方便主要是速度和敏捷之前的权衡暗杀技能和烟幕技能要求忍者有较高的速度,但是又要保证有足够的输出能力反观忍者对于生命和防御的需求可能稍低魔力宝贝忍者职业技能选择方面可以选4个输出型。

因为忍者的速度不及同装备的弓,如果不是有信心速度宝石比对方好,可以选择放弃速度宝石,把别的属性堆高点也有好处剑士炎切,横扫炎切单体输出极高,可惜有前后排的限制,要切掉前排才能打后排,打bos非常好用横扫,对三个目标造成伤害,打小怪很好使剑士这个职业输出也很不错,但是可惜有打。

忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎还有抵抗各种负面魔法技能暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击所以楼主如果追求的是PK最牛B的加点的话,应该有2种加点方法1纯血防。

忍者加点主要以血,功,敏,为主,因为忍者无法穿衣服,所以敏要高点,练级没有攻击力不可以,没人带,没有血更不可以,任务等更苦,所以建议练级加点111,以后可以洗成纯血敏,PK用,鹿皮在到伊尔村西北的650260附近使用打猎体验技能,就有机会得到传说中的鹿皮,只要一张就好就是走向熊。

1剑士 剑士是一种近战职业,拥有高攻击力和耐久度其主要技能为剑气和砍杀,可以轻易击败敌人然而,剑士的速度较慢,需要耐心等待敌人攻击才能进行反击因此,建议玩家选择辅助职业搭配,以提高生存能力和攻击效率2法师 法师是一种远程职业,拥有高魔法攻击力和较低的耐久度其主要技能包括火球术。

魔力宝贝版忍者职业属性攻略分析

忍者加功只是为了练级和BOSS所以不要加太多,加太多的话血防跟不上,血防跟不上你就要OVER后期加50功左右即可,因为忍者能拿的武器高,所以稍微弥补了攻击力不足的缺陷根据240理论,防御到了就行,剩下全部血吧忍者是个很好玩的职业,不过练级之路十分坎坷现在歧视严重,努力吧。

魔力宝贝是一款备受欢迎的角色扮演游戏,其中有多种职业供玩家选择,每个职业都有着独特的特点和优缺点以下是各职业的详细攻略1剑士 剑士是一种近战职业,拥有高攻击力和耐久度其主要技能为剑气和砍杀,可以轻易击败敌人然而,剑士的速度较慢,需要耐心等待敌人攻击才能进行反击因此,建议玩家。

你好凭本人以往的经验,我是这样认为的,我在时长的时候玩的也是一个忍者,我认为忍者该学的是1暗杀必须的2抗石 3抗睡 4抗混 5单体恢复 6洁净魔法 7攻反 8魔无 9气绝回复 10因果有攻击力的忍者,练级用忍者其实不必学乾坤,因为练级时用不到,在塔里可以用因果,90以后。

职业剑士 身份法兰城的守护者核心属性高攻高血魔力宝贝中辛雷迪大家都比较熟悉吧剑士这个职业就是以辛雷迪为原型塑造的职业法师 身份神秘力量的掌控者核心属性范围打击魔力宝贝中的女孩悠尼是一个很多玩家都十分喜欢的角色,法师的形象和性格就是参考女孩悠尼的职业忍者 身份。

刺杀即死魔法的成功率比BOSS,不成功,将被转换为普通攻击,不浪费一次进攻机会只有这样,才能阻止忍者暗杀由于暗杀和电阻的存在,它的生命01,2舞蹈例外一旦人的状态是难以扭转局防性能除了忍者的职业生涯新高段关闭宠物法术电网外,其他任何职业的强力技能都非常紧张,在打开三个舞蹈的舞者。

任务型PK 满攻半血半敏 战斧任务型PK 纯攻敏,血敏,满攻半血半敏 骑士任务型 纯攻敏,纯攻半敏半防,纯攻半敏半血,PK满防半敏半血,满防半敏半攻,血防纯护卫,自然反击和能不能反击到人看脸以上就是小编为大家带来的魔力宝贝手游职业怎么加点攻略,希望能够帮助到大家。

魔力宝贝版忍者职业属性攻略分析

巫师 满敏 3080魔 其他血或者满血 3080魔 其他敏但是我得说下巫师这职业不适合TP单P的话,个人觉得跟驯兽一样强到底行不行的话,看你自己的本事了~装备很重要忍者有许多人是直接血敏加法但是我觉得忍者有必要加30防因为没装备防御很低挨一下很疼你有砸RMB的打算的。

怀旧忍者的抢不了敏,所以敏没太高价值,通常都是满血,防必须加,加个50~70就可以了任务忍的话,可以考虑攻击型加法,PK忍,不加攻。

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